Los jefes de cada alma demoníaca en orden

Demon’s Soul es conocido por sus jefes increíblemente poderosos y complejos. Considerado el primer juego del género Soulslike, fue lanzado primero para PlayStation 3 y posteriormente con una versión remasterizada para PlayStation 5.

Cada jefe en el juego Demon’s Souls es único. Demon’s Souls consta de varios mundos (llamados Archstones) y cada mundo tiene diferentes grupos de jefes. Aquí está la lista de todos los jefes de Demon’s Souls, cómo son y dónde encontrarlos.

El jefe de Demon’s Souls está bien.

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Demonio de vanguardia

Demonio de vanguardia

No sé si puedes llamar jefe a este hombre. Pero como es enorme y tiene una gran reserva de salud, lo agregaré a la lista. Lo conocerás al final de tu tutorial. Parece un enorme monstruo con alas y cuernos. Su arma principal es un hacha enorme que balancea mucho. Hay muchas posibilidades de que mueras con él muchas veces porque es increíblemente fuerte para muchos jugadores nuevos.

Palacio Boletario – Mundo 1

falange

falange

Ubicación: Puertas de la zona de Boletaria, el Palacio Boletario

Phalanx es el verdadero primer jefe al que te enfrentarás en el juego Demon’s Souls. Es una gran criatura viscosa y está cubierta por otra capa de pequeños limos independientes. Estos pequeños limos tienen escudos adheridos a la espalda para proteger a Phalanx del daño. Los limos protegidos ocasionalmente te atacarán con lanzas si te acercas.

El objetivo es golpear a Phalanx y eliminar su barra de salud, pero mientras esté protegido por los escudos, será una tarea muy difícil. Sin embargo, puede eliminar estos limos protegidos primero para facilitar su trabajo. Los ataques de fuego funcionan muy bien tanto contra Phalanx como contra sus secuaces escudo.

caballo torre

caballero de la torre

Ubicación: Área del Camino del Señor, Archstone del Palacio Boletario

Bueno, este tipo es enorme. Y lo que quiero decir con enorme es que se puede comparar con el tamaño de los edificios. Está completamente cubierto con una armadura de metal y lleva un gran escudo y una espada. Se mueve lentamente pero golpea muy fuerte. También puede disparar rayos de energía desde su espada. Si sigue atacando sus tobillos, caerá de espaldas. Después de eso, puedes apagarlo fácilmente.

También estarás rodeado de arqueros enemigos que te dispararán al azar para distraerte. Puedes matarlos o dejarlos atrás si tienes éxito. Uno dejará caer el trofeo

intruso

intruso

Ubicación: Zona del distrito interior, Archstone del Palacio Boletario

Penetrator es un enemigo poderoso equipado con una espada larga de dos manos. Su cuerpo está cubierto por una fuerte armadura y se ve muy intimidante con su arma encantada con sangre. La mayoría de sus ataques son ataques combinados, balanceando su espada para un corte horizontal. Sus ataques son lentos y fáciles de esquivar. Sin embargo, debe estar preparado para el daño emocional si recibe uno de sus golpes.

Sin embargo, no puedes luchar contra él directamente. Debes derrotar al menos a uno de los cuatro jefes de otras regiones si quieres luchar contra este hombre. (Dios Dragón, Viejo Monje, Rey Tormenta o Doncella Astraea)

Viejo Rey Allant / Falso Rey

Viejo Rey Allant

Ubicación: Zona de la Torre del Rey, Archstone del Palacio Boletario

Es el jefe final de Boletarian Palace Archstone y de todo el juego. Empuñando una espada negra exótica, puede matarte rápidamente con sus rápidos movimientos si no tienes cuidado. Es extremadamente poderoso y difícil de vencer, lo que le valió el título de jefe más duro.

Utiliza una serie de ataques combinados que pueden ser muy poderosos si te golpea. También puede literalmente succionar todo tu plano del alma con su habilidad Soulsucker. Bloquearlos no es una opción, por lo que esquivarlos es la única forma de sobrevivir a sus ataques.

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Túnel Diente de Piedra – Mundo 2

Araña de armadura

Araña de armadura

Ubicación: Zona base de forja, Túnel Archstone Stonetooth

Armor Spider es el primer jefe en el túnel trampa de piedra de Archstone. Como sugiere su nombre, es una gran araña cuyo cuerpo está cubierto por una armadura pesada. Esta pelea tiene lugar en un espacio confinado en un túnel, por lo que es muy difícil ponerse a cubierto.

La araña utiliza principalmente dos formas de ataque. Dispara bolas de fuego de su boca y telarañas de su cola. Ocasionalmente también cubre gran parte del suelo con su vómito de lava. La única forma de derrotar a este hombre es equipar armaduras y escudos a prueba de fuego.

Acechador de llamas

Acechador de llamas

Ubicación: La Zona de la Ciudad del Túnel, Archipiedra del Túnel Colmillo de Piedra

Flamelurker ama el fuego. Por lo general, salta y balancea los brazos para atacarte. Como su cuerpo está cubierto de llamas, si eres golpeado por sus ataques, también te quemarás. Sus movimientos también son impredecibles, lo que lo convierte en uno de los jefes más difíciles de derrotar. También puede realizar un ataque AoE y prender fuego a una pequeña parte del suelo.

La mejor manera de derrotar a este jefe es equipar escudos con resistencia al fuego y esquivar sus ataques. Después de realizar sus ataques combinados, permanecerá tranquilo por un tiempo, dándote la oportunidad perfecta para atacar.

Dios Dragon

Dios Dragon

Ubicación: Zona del túnel subterráneo, túnel trampa de piedra Archstone

Dragon God es el jefe final en el segundo mundo de Demon’s Souls. Si luchas contra él de frente, siempre morirás. Para derrotarlo tendrás que acceder a dos ballestas que están en el lado opuesto y usarlas para atacar al dragón. Derrotar a este jefe dependerá de tus habilidades para resolver acertijos, ya que tendrás que buscar estas balistas en toda el área.

Para llegar a las ballestas, debes escabullirte entre los pilares sin que el dragón se dé cuenta. El camino está bloqueado por enormes montones de escombros que debes destruir para pasar. Una vez que hayas usado ambas ballestas, el dragón se caerá y podrás eliminarlo con bastante facilidad después.

Torre de Latria – Mundo 3

ídolo del tonto

ídolo tonto

Ubicación: Zona Prisión de la Esperanza Torre de Latria Archstone

Fool’s Idol es el primer jefe de Tower of Latria Archstone. Puede usar habilidades mágicas y es uno de los jefes más débiles de todo el juego. Sin embargo, ella puede complicarte la vida si no sabes cómo golpearla.

Para atacar, usa la teletransportación y la clonación para alejarse de ti. Ella y sus clones también pueden dispararte proyectiles mágicos, dañándote si te golpean. Coloca una serie de trampas en el suelo que te paralizarán si las activas.

Como dije antes, si quieres vencerlos, debes completar una tarea. Eso es porque hay un personaje secreto en este nivel que la revivirá continuamente sin importar cuántas veces la mates. Para evitar eso, primero debes encontrar y matar a este hombre.

Come-hombres

Come-hombres

Ubicación: Zona del Alto Latria, Torre de Latria Archstone

Maneater es un poderoso monstruo bestial que puede volar y usar su velocidad superior para atacarte. En realidad, hay dos de ellos, y el segundo aparecerá si logras mantener baja su barra de salud. Sus ataques más comunes son sus guiones, que también son sus ataques más fuertes. Carga hacia adelante rápidamente, destruyendo todo a su paso.

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Si te interpones en su camino y te acercas a la cornisa, puede dejarte caer fácilmente del puente. Ocasionalmente también te atacará con los puños. Mientras está en el aire, puede usar su poderoso grito y desatar una onda expansiva hacia ti.

viejo monje

ex monje

Ubicación: Zona de la Torre de Marfil, Arco de Piedra de la Torre de Latria

Empuñando una guadaña como su arma principal, Old Monk es prácticamente un humano normal como tú. Esta batalla será un poco especial porque dependiendo de si juegas en línea o fuera de línea, tu oponente será otro jugador o un NPC.

Principalmente te ataca con su guadaña y causa daño cuando es golpeado. El área de combate es bastante grande en este caso, lo que te da mucho tiempo para planificar tus ataques en lugar de apresurarte como un idiota. Si resulta que tu oponente es otro jugador, esto puede ser todo un desafío, pero si estás familiarizado con los JcJ, no te preocupes demasiado.

Santuario de las Tormentas – Mundo 4

árbitro

árbitro

Ubicación: Área de Island’s Edge, Santuario de las Tormentas Arco de piedra

Adjudicator es un monstruo grande y de gran tamaño y el primer jefe en Shrine of Storms Archstone. Tiene un cuerpo grande y lleva un cuchillo de carnicero en ambas manos. Ataca con bastante lentitud, por lo que esquivarlo no debería ser un problema.

Tiene un pájaro brillante en la cabeza todo el tiempo. Debes golpear a este pájaro si quieres dañar al árbitro. Agita sus brazos para atacarte y hacerte daño. Sus ataques son fáciles de esquivar, pero ser golpeado accidentalmente causa mucho dolor. Ocasionalmente también usa su larga lengua para atacarte.

viejo héroe

viejo héroe

Ubicación: La Zona del Camino Ritual, Santuario de las Tormentas de Archstone

Old Hero es un jefe humanoide alto que es ciego y ataca al azar mientras intenta adivinar tu ubicación. Tiene un aura dorada por todo su cuerpo, por lo que es bastante fácil de detectar incluso en la oscuridad. El único error que puedes cometer al luchar contra este jefe es correr y hacer ruidos para hacerle saber tu ubicación.

Tiene una gran espada que gira para infligir un gran daño. También puede realizar un ataque AoE donde golpea su espada contra el suelo y crea una gran ola alrededor del impacto. Si tienes elementos que te otorgan habilidades de sigilo, asegúrate de equiparlos en esta pelea.

rey tormenta

rey tormenta

Ubicación: Zona Altar de las Tormentas, Santuario de las Tormentas de Archstone

Storm King es el jefe final de Shrine of Storms Archstone. Es una gran manta raya que vaga por los cielos con sus secuaces llamados Storm Beasts. La pelea se lleva a cabo en dos fases en las que primero debes lidiar con los minions y luego luchar contra el jefe.

Tanto el Rey Tormenta como sus secuaces pueden disparar lanzas mágicas desde el cielo, lo que puede ser bastante molesto, especialmente cuando necesitas concentrarte tanto en la ofensiva como en la defensiva. Si buscas en el área, puedes encontrar un arma especial llamada Storm Ruler, que puedes usar para derrotar fácilmente al jefe y sus secuaces.

Valle de la contaminación – Mundo 5

sanguijuela

sanguijuela

Ubicación: Arco de Piedra del Valle de la Contaminación

El primer jefe en Archstone Valley of Defilement es un gran grupo de sanguijuelas. Se mantienen unidos en una gran masa y se comportan como uno solo. Para atacar, mueve sus grandes manos alrededor. Si te golpea el impacto, recibirás un daño masivo. Si bien sus ataques son lentos y fáciles de esquivar, puedes quedar atrapado en ellos si intentas apresurar las cosas.

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Si te alejas demasiado de él, puede dispararte sus sanguijuelas en forma de bola. Ser golpeado por ellos también puede causar mucho daño. También debes tener cuidado con sus poderes de autocuración. Este hombre es débil contra ataques de fuego y magia de fuego.

Coloso sucio

Coloso sucio

Ubicación: Pantano de las Penas, Archstone Valley of Defiment

Dirty Colossus es un gran monstruo cubierto de suciedad y armadura. Es lento, pero sus ataques tienen un gran impacto. Por lo general, balancea y golpea su brazo derecho de gran tamaño para atacarte. Sin embargo, si estás fuera de su alcance, también puede dispararte cañones hechos de tierra y moscas, infligiendo daño con el tiempo. Cuando tiene poca salud, puede causar una pequeña explosión en su cuerpo, enviando una ola de moscas en todas las direcciones e infligiendo un daño masivo. También es débil contra los ataques de fuego.

Virgo Astrea

Virgo-Astraea

Ubicación: Zona de Refugio Podrido, Archstone del Valle del Desafio

Maiden Astraea es la jefa final de Archstone Valley of Defilement. Probablemente sea la jefa más bonita de todo el juego. Dado que es posible que haya encontrado varias batallas extrañas en esta, esta también será una excepción. La cuestión es que, aunque es una jefa, en realidad no participa en la pelea. En cambio, envía a su guardaespaldas a pelear mientras ella se sienta en un rincón y reza por su victoria.

Su guardaespaldas, sin embargo, es un caballero llamado Garl Vinland, y es un tipo bastante fuerte. Vestido con una armadura pesada de pies a cabeza, es un bateador muy duro. Equipa un escudo y una gran maza, y sus ataques son increíblemente poderosos. Si quieres derrotarlo, debes usar un arma poderosa tú mismo y golpearlo lo más fuerte posible.

Los jefes de Demon’s Souls están bien

Como habrás notado, algunos de estos jefes son increíblemente fuertes y no pueden ser derrotados a menos que tengas las armas y los elementos adecuados. Así que he hecho una lista de jefes para luchar y aprovechar al máximo para que sea un poco menos frustrante para ti.

fase l

  1. Phalanx (Palacio Boletario Orestone)
  2. Araña Armadura (Arquipiedra Túnel Colmillo de Piedra)
  3. Ídolo del Loco (Torre de Latria Archstone)
  4. Jurado (Arcopiedra del Santuario de las Tormentas)
  5. Leechmonger (Arquipiedra del Valle de la Contaminación)

Fase II

  1. Caballero de la Torre (Arquipiedra del Palacio Boletario)
  2. Merodeador de llamas (arcopiedra del túnel Colmillo de Piedra)
  3. Dios Dragón (Arquipiedra Túnel Colmillo de Piedra)
  4. Héroe antiguo (Arcopiedra del Santuario de las Tormentas)
  5. Rey Tormenta (Santuario de las Tormentas Archstone)
  6. Ogro (Torre de Latria Archstone)
  7. Viejo Monje (Torre de Latria Archstone)

Etapa III

  1. Penetrator (Arquipiedra del Palacio Boletario)
  2. Filthy Colossus (Arquipiedra del Valle de la Contaminación)
  3. Virgo Astraea (Arquipiedra del Valle de la Contaminación)
  4. Antiguo Rey Allant (Arquipiedra del Palacio Boletario)

Gracias por leer absolutoyrelativo.com. ¡Hasta la próxima!

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